Transport Tycoon
25 iunie 2006, 20:44Mai ştie cineva, în ziua de azi, numele "Transport Tycoon"? La vremea lui era un joc grozav. Încăpea pe câteva dischete şi petreceam ore şi ore jucând-ul. Ideea seamăna puţin cu LEGO - îţî dă câteva elemente de bază şi te lasă să construieşti cu ele. În cazul ăsta, elementele erau şine de cale ferată, drumuri, staţii, oraşe, fabrici, etc. Cu puţină imaginaţie puteai să faci o reţea super-sofisticată şi eficientă de trenuri (jocul mai conţine maşini, avioane şi vapoare, dar trenurile sunt marea distracţie). Jocul îţi oferea satisfacţia de a construi un lucru şi a-l vedea funcţionând, şi pentru mintea mea de 10 ani era fantastic. Engine-ul jocului era o minune a programării: simula sute de vehicule în mişcare, zeci şi zeci de staţii, oraşe, industrii, pasageri, şi în acelaşi timp avea o grafică incredibilă pentru un joc de DOS. AI-ul era tâmp de tot, dar pentru asta îl iert. :)
Aşa arăta jocul Transport Tycoon (Deluxe) al lui Chris Sawyer. Screenshot-ul însă e făcut pe mac, şi e din OpenTTD - un proiect opensource care şi-a propus să recreeze jocul şi să-l îmbunătăţească. OpenTTD este o copie aproape perfectă a originalului, cu multe îmbunătăţiri (hartă mai mare, multiplayer, multe probleme mici şi enervante rezolvate, etc.) şi care rulează pe windows, linux şi macos. Just like the old days, doar că în widescreen şi de vreo 4 ori mai mulţi pixeli pe ecran, şi nu mai e limitat numărul de trenuri, şi merge pe internet... wow.
